home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 9 / CDE9_A[BAD DUMP].mdf / helpp / dd2.txt < prev    next >
Text File  |  1997-05-04  |  2KB  |  51 lines

  1. DESTRUCTION DERBY 2
  2.  
  3.  
  4. Yes! Mais destruicao! 
  5.  
  6. Ao contrario dos cinemas, onde a maioria das sequencias de filmes sao horriveis, nos games 
  7. acontece o contrario. Cada sequencia de um jogo bem feito e um novo jogo, muito melhor que o anterior.
  8.  
  9. A Psygnosis conseguiu melhorar o ja otimo Destruction Derby, elevando Destruction Derby 2 a 
  10. categoria de classico instantaneo. Os excelentes graficos do primeiro jogo se tornaram inacreditaveis na 
  11. segunda versao, com o dobro de poligonos e muitos efeitos de luz. 
  12.  
  13. A marca de Destruction Derby continua: estracalhar os outros carros. Cada porrada recebida ou 
  14. dada rende danos legais nos carros, como o capo sair voando ou a roda aterrissar na platéia. A quebradeira 
  15. no jogo tem o objetivo de tirar seus oponentes do caminho, ou leva-lo ao mecanico. Nao se entusiasme 
  16. muito, pois o carro tem um limite de danos, representado por setas rodeando um diagrama do carro na tela.
  17.  
  18. Bem, mas o principal do jogo e a corrida. O circuito fica proximo ao Grand Cannyon, e a terra 
  19. vermelha e rochosa cobre tudo. Em alguns pontos, a pista esta quebrada e apenas um pulo pode evitar a 
  20. perda de posicoes. E que pulo! O carro rodopia no ar, e dependendo o jeito que voce sair do chao, o capo 
  21. ganha um lixada animal. Conforme o nivel de dano for aumentando, a performance do carro na pista vai 
  22. diminuindo, e nada como um providencial pit-stop para consertar a quebradeira. 
  23.  
  24. Nos boxes, que ficam do lado direito da pista, um pouco antes da linha de chegada, voce tem poucos 
  25. segundos para achar os pontos danificados e conserta-los. Com o direcional voce gira o carro, e com o 
  26. acelerador, voce conserta. E muito legal ver os amassados sumindo a cada toque no botao. Carro arrumado, e 
  27. so botar o pe na tabua e arrasar quem ficar no caminho. 
  28.  
  29.  
  30. COMANDOS BASICOS:
  31.  
  32. Setas Direcionais: movem o carro;
  33.  
  34. Acelerar: Z;
  35.  
  36. Freio: X
  37.  
  38.  
  39. CONFIGURACAO MINIMA
  40.  
  41. 486 DX2/66, 8 MB de RAM, Drive de CD-ROM de Dupla Velocidade, Placa de Som Sound Blaster 
  42. ou compativel, Monitor VGA
  43.  
  44.  
  45. Dicas:
  46. Dentro dos boxes, escolha o ponto de conserto e aperte Z rapidamente. A chance de uma total 
  47. regeneracao do carro aumenta muito  com isso.
  48.  
  49. Cuidado nos pulos. Um erro de direcao e o carro cai de mal jeito, podendo quebrar de vez e 
  50. retirando-o da corrida.
  51.